(先上白金截圖以示人權)
2021年第一個白金獎盃盜手啦!本來應該會是2077但是BUG的更新檔一直還沒出來,剛好朋友玩了2月PS+的免費遊戲-血咒之城:暗夜儀式後,問我要不要玩玩看,抱著反正今年想玩的遊戲要等到4月的尼爾,就來試試看了
N百年沒有玩2D橫向卷軸類遊戲的我,初期真的被虐好虐滿而且這類型遊戲還蠻容易失去耐心的XD
撐到後期資源比較多就沒有這種問題了!
簡單短評
劇情:1/5
遊戲性:5/5
音樂:4/5
美術:4/5
角色:3/5
難度:3/5(農度比較多)
《血咒之城:暗夜儀式》是由ArtPlay開發,505 Games在2019年6月18日發行的遊戲,製作人是被稱為惡魔城系列之父的五十嵐孝司,開發的時候在募資平台Kickstarter上以50萬美元為目標,結果在結束時達到了550萬美元的成果,整整多了10倍以上。
劇情:
故事發生在1783年的英國,由於工業的快速發展,煉金術士的社會地位逐漸式微,此時發生了火山的噴發導致惡魔趁著黑暗大舉入侵,瘋狂的煉金術士們為了鞏固原有的權力,他們用秘術製造了能夠與惡魔的力量共鳴的結晶,植入人類的身體裡,使人成為「碎片人」。並將碎片人進行獻祭,召喚更多惡魔。此事引發了大量的災難,雖然煉金術士後續成功壓制了惡魔,但人類也付出了死傷慘重的代價。
身為碎片人的女主角米莉安因不知名的原因陷入沉睡而逃過獻祭儀式,10年後醒來卻發現惡魔再次大量出現在人間,而且曾經同為碎片人的好友-吉貝爾可能是當年獻祭儀式的幕後黑手,為了理解一切的真相,米莉安自此展開了一邊消滅惡魔、一邊尋找著好友的故事。
整體劇情的走向有點老梗很容易猜測,而且常常會有很多奇怪的翻譯(笑)
角色設定和性格上個人是很喜歡的,像是女主角米莉安有時候有點呆萌的可愛屬性、大叔斬月堅持貫徹自己信念的帥氣、太太我喜歡你好想知道更多故事的吸血夫人以及好像變成搞笑役的圖書館管理員O.D等等(到底為什麼要鼻眼鏡)
遊戲性:
整體雖然是2.5D的橫向卷軸遊戲,但在很多場景的設計安排上很有3D的動態感,戰鬥方式雖然在初期比較困難單調,但在後期隨著獲取的武器種類增加,以及查看到日記中各種密技的使用方式,玩法會越來越多樣,我個人喜歡用的武器類是比較速度快的劍、突刺劍和棍棒,平A流最棒啦
除了多樣的武器之外,由於米莉安是能夠控制惡魔碎片的「碎片人」,因此在擊敗惡魔後有機會獲取惡魔的碎片,不同的碎片有不同的功能,主要分成觸發、效果、定向、附魔和使魔,其中有些碎片特別外掛,像是如果用召喚使者搭配使魔杜拉罕默德頭,基本上打怪只要負責閃躲就好。另外還有一個也很好用的是效果碎片-野獸守護者,可以防住很多攻擊,打BOSS的時候如果想要使用硬A流可以把這個開著。
收集要素的部分除了武器、裝備、惡魔之外,收集食材製作料理也是一個很重要的項目,除了可以聽到米莉安做料理的可愛聲音外(?)第一次吃到料理都可以增加整體的數值,有拿到新的料理都可以先吃一輪
白金獎盃列表:
獎盃名稱 | 獲取條件 | 備註 |
魔王 | 收集所有獎盃 | 白金獎盃 |
地圖專家 | 完成所有地圖 | |
物品收藏家 | 完成所有物品圖鑑 | |
惡魔學家 | 完成惡魔圖鑑 | |
碎片專家 | 獲得全種類的碎片 | 遇到新怪時記得都要刷一下碎片 |
跳踢者 | 不落地的跳踢10次 | |
馬拉松 | 移動42.195公里 | 迷路的途中就解完了XD |
有錢人 | 所持金額超過500000G | 獎盃都解完後把背包裡的東西賣一賣應該就會跳盃了 |
真商人 | 販賣累計100000G | |
食物研究家 | 食用20種不同的料理 | |
村落守護者 | 完成30個任務 | |
血咒之城 | 吸收大量血液 | 使用偷偷吸血吸1000ml以上的血 |
成長期 | 到達50等 | |
暗夜軍團 | 感謝大家的協助 | 觀看完成片尾工作人員名單 |
廢除王位 | 消滅魔王 | 打敗最終BOSS |
月球漫步 | 多次使用月球漫步 | L1按起來 |
能幹的鍊金術師 | 進行10次鍊成 | |
碎片黏著者 | 第一次取得碎片 | |
寶藏獵人 | 打開100個寶箱 | |
惡魔獵人 | 狩獵1000隻惡魔 | |
許個願 | 破壞1000個燭台 | |
掌握 | 熟練某項武器技能 | 書架上的日記中會有特殊密技可以按,手殘黨可以選簡單一點按法的,熟練度100%後跳盃 |
書呆子 | 借10本書 | 里佛人工意識傳送點附近的房間中有吸血鬼O.D.可以借書,借10種不同類型的書跳盃 |
碎片成堆 | 分解10次 | |
我就知道 | 發現隱藏的易碎墙壁 | 帶特殊碎片或使魔妖精可以比較快找到 |
全新的你 | 改變髮型 | 教堂傳送點左上有理髮師可以改變髮型 |
既視感 | 反覆彈跳某個椅子 | 里佛人工意識傳送點附近的房間中有吸血鬼O.D.,O.D.椅子下有個洞,到O.D.所在房間的下面房間用反轉對著那個洞按下踢數次 |
演唱會 | 聽妖精的歌 | 帶著使魔妖精到花園中庭彈鋼琴 |
風暴廢除者 | 消滅海上妖怪 | 劇情獎盃 |
武士對決 | 擊退武士 | |
展示手 | 消滅敬畏的美術作品 | |
風切割者 | 消滅鐵侯爵 | |
耍蛇人 | 消滅雙頭龍 | |
瘋狂機動 | 消滅暴走機關 | |
速度惡魔 | 消滅速度惡魔 | |
伐龍者 | 消滅深淵龍 | |
只是一瞬間 | 完成和朋友的約定 | 把吉貝爾殺死跳盃 |
止血帶 | 消滅吸血夫人 | 劇情獎盃 |
執念的鍊金術師 | 擊退鍊金術師 | |
超越 | 戰勝自己 | |
牛仔競技之星 | 消滅馬屍鬼 | |
他的刀刃 | 被託付退魔的刀 | |
下賭注 | 消滅賭博公爵 | |
月亮鏟子 | 消滅死月夫人 | |
新城主 | 誕生了新的城主 | 拿斬月刀砍死吉貝爾(可以和只是一瞬間一起解) |
物品收藏家
在圖鑑中除了密技之外的道具都要達成100%才能拿到的獎盃,BOSS戰的無傷硬幣和16.32BIT武器不在此列,手殘黨的朋友不用擔心!
惡魔圖鑑:建議遇到新的惡魔時都把圖鑑內的碎片和掉落物都刷滿,免得之後還要一個一個比對
料理:只要自己吃過後的料理就可以在商店裡面買到(除了惡魔身上掉落的料理之外)所以可以製作新的料理就先吃一下順便加數值,特定的食材(醬油、黑胡椒等)會在藍色寶箱中出現,可以重複刷,看到藍色寶箱的時候可以做標記
裝備:先把任務都解完在開始合成裝備,合成裝備的時候可以準備多一點分解液,有些素材不夠可以直接到商店賣後藉由分解來獲得,就不用一直去刷怪了
惡魔學家
比較會被忘記的是44號,在火車上找位子坐下後等到米莉安想睡覺的時候就會觸發,個人打法是先把下層車廂內的惡魔都殺光,惡魔出來後往左邊衝,卡位在第一節車廂的箱子上對方打不到你的位置,記得要背朝敵人,用召喚使者碎片+使魔杜拉罕默德頭直接磨死對方
另外第97號是比賽賽跑的忍者,跑贏了就會進圖鑑囉
跳踢者
到巨獸之巢找個砲台跳到他頭上,跳高後下墜時按下下,重複進行動作10次跳盃
另外分享一些手殘黨也能拿白金的小技巧,首先,因為技術不好所以碰到怪的時候盡量慢慢打,記得常常光顧存檔點和傳送點,路上有遇到燭台都要打來賺錢,花錢滿買補品和料理買好買滿。打BOSS的時候備好召喚使者、使魔杜拉罕默德頭和野獸守護者,再來建議支線任務的部分先全部清空再開始解物品圖鑑的獎盃,這樣才不會發生好不容易湊滿素材做裝備,結果任務的獎勵也是相同裝備的狀況。最後是善用各種功能不同的碎片,帶上使魔妖精和偵探的眼睛是尋找隱藏牆壁的重要碎片,刷素材時裝備好幸運套裝
最後分享自己推薦這款遊戲的三點,第一,多種多樣的玩法,除了不同碎片有不同的破關方法之外,製作組很巧妙的在每一個讓人會感到疲憊的點上追加新的遊戲元素,在遊玩時會一直有新鮮感不會疲乏(除了刷素材的時候)也有8BIT模式讓人可以回味復古風。第二,各種有趣的小細節,裝備有紙娃娃系統非常加分以外,有些特定的裝備有讓人意想不到的功能,像是有可以放大和縮小畫面的眼鏡、可以轉換語音的變聲器等等,都讓人在遊玩的時候會心一笑,第三,融合了遊戲整體感覺的配樂,遊戲在切換到不同的場景地圖時,也會配上不同的音樂,我最喜歡的是雙龍之塔的配樂,整個很有磅礡的氣勢,推薦給會有3D暈,喜歡2D橫向卷軸,但有想要有點難度以及創新玩法的朋友
另外個人覺得還可以在更好的三點有,第一,劇情的完整度以及角色的背景設定塑造如果可以再有更深的描寫,會讓我更有融入遊戲的感覺,第二,還是有些尚未修復完成的問題,像是看英文、看中文和聽日文可能完全是不同的意思(?)還有有時候會在角落卡BUG等,不過遊戲到目前為止還是有再調整和更新,可以感受到製作團隊的心意,第三,顯示上的不易處,在解獎盃「物品收藏家」時由於很多武器裝備要用鍊成的方法才能取得,在鍊成裝備的時候因為我的金魚腦,常常看了素材項目,要去買道具的時後就忘了剛剛的素材是什麼,個人小心願希望有可以更方便對素材的方法(根本私心)
以上就是遊玩血咒之城的感想啦!也歡迎大家討論交流,那我們下篇文章見啦!